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    军情解码

    《Sea of Remnants》总监公开10分钟独家实机演示,详解游戏隐藏秘密_我的网站

    霸王别姬

    一 |     当 Sea of Remnants 明年发布时,它将带来一场免费的动作角色扮演体验。

    二 |     冀时新闻报道 企业车间变直播间、产品触网出圈,今年以来,我省各地依托数字经济新业态搭建平台、培育人才,对内拓宽销售市场、对外打通出海通道,让电商直播成为县域产业转型升级、实体经济提质增效的新引擎。玩家既能在各种侠盗风格的回合制任务中驰骋于广阔海面,也能在游戏虚构的“Orbtopia”世界中探索陆地任务。在邢台任泽区凯环激光生产车间,焊接声伴着主播带货的声音,让车间变身跨境直播间。这家拥有二十余项专利的专精特新企业,主营激光焊接、清洗设备,曾长期面临线下拓客难题。随着 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播中全新预告片的发布,现在我们可以深入了解这段超过 10 分钟的实机演示。

    三 | Sea of Remnants 由 Joker Studios 开发,网易游戏(NetEase Games)发行,近期已宣布将于今年 12 月进行封闭测试。在开幕之夜直播前,我们采访了游戏的创意总监 Alfie,请他拆解全新的实机演示,并深入探讨 2027 年游戏正式发售时等待着玩家的秘密。凯环激光设备制造有限公司总经理 高朋飞:上门推销产品,谈的话没那么好谈,很多就是打电话(说),我到你们厂门口了,能不能聊聊,我们做什么产品的,客户(说)在忙,连客户工厂门口都进不去。为扭转被动局面,企业在当地政府部门帮助下,组建了二十多人的直播团队,差异化营销。凯环激光设备制造有限公司总经理 高朋飞:录视频直接拿起来我们焊枪直接就焊,焊接效果给客户展示,特别的平整光滑,然后一看就不需要打磨。目前企业在海外多平台圈粉400多万,积累精准客户超万人,今年1至7月出口额近1500万元。为帮助更多像凯环激光这样的本土制造业企业扬帆出海,今年任泽区出台了推进电商直播工作方案,从构建选品体系、培育主播队伍、搭建直播场景等9个方面细化举措。邢台广富机械制造有限公司就借助线上流量,吸引了来自韩国的客商前来考察并追加订单。韩国客商 姜熙龙:我在网上通过TikTok短视频了解这个叉车,就买了三台叉车。

    四 | Sea of Remnants 创意总监详解独家实机演示与游戏机制问: 在这段独家实机演示中,有哪些具体的机制或瞬间是玩家最应该关注的?Alfie: 我认为有三个元素特别独特。首先是游戏的 Roguelike 结构。员工说性价比好,操作又简单,我们(这次)决定再买三台。广富公司主要从事矿山设备、电动叉车等多种工业设备的销售,企业在推进跨境电商直播中遇到的最大难题就是缺少人才。邢台市任泽区商务局电商工作负责人 闫新明:我们邀请了三家电商的培训机构对工业企业进行了专题培训,跟企业签订合作协议,对企业的电商工作人员从开店然后到录视频,然后再直播,一点一滴地来进行解决。通过将 Roguelike 的成长性与回合制战斗及骰子机制相结合,战斗充满了不可预测性和可能性。如今邢台任泽区已有20多家规上企业通过车间直播、跨境引流等新模式开拓海外市场。我们也希望玩家在体验游戏时能关注音乐。我们投入了大量心血,为海上航行、海岛探索、战斗以及许多其他场景创作了独特的音乐氛围。最后,玩家每周都可能在 Sea of Remnants 的世界中发现一名新的船员。邢台市任泽区委书记 罗向政:下一步,将提升任泽电商直播基地,打造产业综合服务中心,引导企业组建出海联合体,共享海外仓和渠道资源,实现从"单打独斗"到"抱团出海"。聚焦企业营销转型痛点,新乐市常态化开展电商运营专题培训,高标准打造电商直播基地,补齐企业直播短板。在欧尚地毯生产车间,主播正在展示企业最新研发的地毯材质,线上解答采购商关心的耐磨、定制等问题。

    五 | 我们希望在“遗忘航行”(Forgotten Voyage)中的每一次重逢,都像重新找回你的伙伴一样。同时,每增加一名船员都会引入新的团队阵容和组合,使 Roguelike 循环更加丰富,并开启更多可能性。欧尚地毯有限公司董事长 赵朋博:过去我们做地毯销售主要依靠我们业务,出去去别的城市去跑市场,去开发新的客户,获客成本也是比较高,市场辐射和开发是非常有限。针对传统企业想转型但"不会播、不敢播、不懂运营"的难题,新乐市组建工作专班,邀请电商讲师走进企业开展实操培训。问: 在 Sea of Remnants 中,你认为哪种机制或惊喜会让玩家真正感到措手不及?Alfie: Sea of Remnants 充满了小细节和隐藏的互动,我们希望玩家能亲自去发现。

    六 | 例如,如果你在开放世界的某个地方看到一把不起眼的躺椅,试着坐下来。那一刻,你可能会忘却一切,单纯享受宁静。如果非要选一个真正的惊喜,那就是每周都有机会发现一名新船员。帮助企业选拔培养直播、运营相关人才,规范直播流程,搭建稳定线上获客、客户维护渠道。欧尚地毯有限公司董事长 赵朋博:通过在生产线进行直播及短视频推广以来,我们累计获得客户数万名以上,实际给我们工厂带来的销量实际增长在30%以上。

    七 | 有时我可能希望能找到船员 A,结果却遇到了船员 B。

    八 | 这可能会打乱我原本的计划,但也可能开启全新的可能性。

    九 | 问: 海洋与陆地的双重设定对世界观构建意味着什么?Alfie: 创造一个海洋幻想世界无疑是我们最大的挑战之一。今年4月以来,新乐市依托经开区高端装备制造园,建成2000平方米专业化直播基地,免费向本地企业开放场地、设备。这类题材天生带有神秘感,每个人对其样貌都有自己的见解。我们花了很长时间思考如何让我们的游戏脱颖而出,构建一个原创且令人信服的世界,这促使我们开发了详尽的历史和神话体系,以赋予设定深度和内在逻辑。目前,新乐已有69家企业常态化直播,今年新增开播企业44家。例如,我们的岛屿设计得尽可能真实可信,并辅以完整的 24 小时昼夜循环等细节。当玩家探索岛屿和城镇时,我们希望他们感觉到这些是真实的、有人居住的地方。

    十 | 石家庄新乐市副市长 李丽霞:下一步,我们将持续完善直播基地配套功能,精准开展一些分类分层的培训,深挖企业经验进行推广,引导更多的工业企业用好线上渠道,拓展客源。在这个写实的世界里,他们也会遇到许多奇特而富有想象力的元素;但一切都自然地存在于设定中,并遵循其自身的一致逻辑。问: 游戏以“起航、探索、收集、返回”的节奏运行。Orbtopia 在这个循环中扮演什么角色?Alfie: Orbtopia 在这个循环中起着核心作用。游戏分为两个相互关联的层面:千变万化的海上航行,以及作为这个海洋世界安全港湾的 Orbtopia。玩家反复从城市起航,带着冒险所得返回。航行中运回的战利品可以在 Orbtopia 中使用,用于培养船员、升级船只并增强你的整体能力。这种成长让你能航行得更远,克服更困难的挑战,并在未来的航行中带回更丰厚的奖励。

    十一 | 问: 配合游戏的回合制战斗,玩家在不同轮次的冒险中需要做出哪些调整?Alfie: 为了支持多样化的流派构筑,我们的战斗系统需要容纳大量的技能和一定程度的随机性。经过广泛的测试和迭代,我们最终选择了回合制战斗,因为它能让我们充分展现游戏 Roguelike 构筑系统的自由度和多样性。我们还将 Roguelike 元素直接整合到了回合制战斗系统中,包括可以赋予角色额外行动机会的骰子机制。这为每次遭遇战增加了不可预测性,同时也为战略决策和不同机制间的互动创造了更多机会。一旦玩家达到一定等级,一些较弱的敌人可以通过简化的实时战斗来击败。这让玩家能将更多精力集中在重要的 Boss 战和探索更广阔的世界。

    十二 | 问: 你如何在 Roguelike 元素与长线成长系统之间取得平衡?Alfie: 针对特定航行的构筑在每一轮冒险中提供了更快、更显著的成长感,而 Orbtopia 的进度则奠定了持久的基础。在每次航行中,玩家可以通过各种构筑选择来塑造团队,创造强大的组合和协同效应。这些选择多样且灵活,确保了每次航行都带有不确定性。然而,团队在海上的表现也建立在 Orbtopia 中实现的永久性进度之上。如果玩家遇到特别强大的对手,他们可以返回城市强化角色的核心能力,为未来更广阔世界的挑战做好准备。Sea of Remnants 创意总监确认游戏将提供自定义功能并适配多种玩法问: 游戏将如何适配不同的玩法风格?Alfie: 玩家可以跟随主线剧情,以稳定的节奏探索我们的主要岛屿。

    十三 | 在此过程中,他们将了解角色,发现这个世界的本质,并体验那些让世界显得丰富且真实的细节。或者,玩家也可以开启“遗忘航行”,快速确定下一个目标,直接迎接新挑战。体验游戏的方式有很多种,玩家可以根据当下的心情进行选择。问: 自定义功能的深度如何?Alfie: 我们相信情感纽带是通过反复的航行以及玩家在磨炼和精通每个角色上投入的时间自然产生的。让同一名船员使用不同的职业和构筑,可以产生完全不同的战斗风格。发现这些可能性并使其发挥作用,会让玩家与角色之间产生共同的成就感,同时也加深了玩家对该船员的理解。我们还在继续扩展每个角色的故事和相关内容,让玩家有更多机会在战斗和成长之外,与他们的船员建立持久的联系。

    十四 | 问: 玩家在远征期间的决策如何影响叙事和周围的世界?Alfie: 玩家在 Orbtopia 做出的决定会对城市及其居民产生切实的影响。例如,玩家可能会赶走某些人,甚至导致城市陷入衰落。而在海上的 Roguelike 航行中,决策更侧重于玩家如何发展自己的构筑。不同的技能和能力组合会导致截然不同的结果,塑造每次航行的走向。问: 当 Sea of Remnants 明年发布时,你期待玩家会有什么反应?Alfie: 我们的目标是让玩家在游戏中找到快乐和娱乐,同时通过探索发现一个身临其境且真实可信的海洋世界。创造一个感觉真实且令人信服的世界对我们来说一直至关重要。Sea of Remnants 将于 2027 年登陆 Android、iOS、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。

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    Published on:05:32:10


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